El Audio Mixer permite controlar y mezclar grupos de sonido.

Ejemplo de grupos

Master
├── Music
├── SFX
├── UI
└── Ambience

Ventajas

Permite:

Asignar grupo

Cada AudioSource puede enviar su audio a un grupo del mixer.

Exponer parámetro

En el Audio Mixer podés exponer un parámetro de volumen.

Ejemplo:

MusicVolume

Desde código

using UnityEngine.Audio;

[SerializeField]
private AudioMixer mixer;

Cambiar:

mixer.SetFloat("MusicVolume", valorDB);