El Canvas es el contenedor principal de la UI tradicional de Unity.
Los elementos como textos, botones, imágenes y sliders normalmente viven dentro de un Canvas.
En el Editor:
GameObject → UI → Canvas
Al crear un elemento UI, Unity puede crear automáticamente un Canvas si todavía no existe.
Los modos principales son:
La UI se dibuja directamente sobre la pantalla.
Es el modo más simple para:
La UI se renderiza usando una cámara.
Permite más control sobre profundidad y efectos de cámara.