Cinemachine es el sistema de cámaras de Unity pensado para controlar seguimiento, encuadre y transiciones sin tener que programar toda la lógica manualmente.

Idea principal

En vez de mover directamente la Camera principal, Cinemachine trabaja con cámaras controladas por el sistema y decide cómo debe comportarse la cámara real.


Usos comunes


Ventajas