C# es un lenguaje orientado a objetos.
Una clase funciona como una plantilla. Un objeto es una instancia creada a partir de esa clase.
public class Arma
{
public string nombre;
public int daño;
}
Arma espada = new Arma();
espada.nombre = "Espada";
espada.daño = 25;
Ahora espada es un objeto de tipo Arma.
public class Arma
{
public string nombre;
public int daño;
public void Atacar()
{
Debug.Log(nombre + " hace " + daño + " de daño");
}
}
Uso:
espada.Atacar();
El constructor se ejecuta al crear el objeto.
Tiene el mismo nombre que la clase.
public class Arma
{
public string nombre;
public int daño;
public Arma(string nombre, int daño)
{
this.nombre = nombre;
this.daño = daño;
}
}
Crear:
Arma espada = new Arma("Espada", 25);