El EventSystem administra gran parte de la interacción de UI.

Se encarga de cosas como:

Crear

Al crear UI interactiva, Unity normalmente agrega uno automáticamente.

En la escena debería haber normalmente un solo EventSystem activo.


Input System UI Input Module

Si usás el Input System moderno, el EventSystem puede usar:

Input System UI Input Module

Esto conecta las acciones de UI con: