Una Input Action representa una acción lógica del juego.

Ejemplos:

La ventaja es que el código no necesita saber si la acción viene del teclado, mouse o gamepad.

Crear un asset

En el Project:

Create → Input Actions

Dentro del asset podés crear:

Action Map: Player

Actions:
Move
Jump
Attack
Interact

Tipos de Action

Los más comunes son:

Para Saltar: