El Inspector permite configurar componentes y scripts sin modificar el código.

Variable pública

public float velocidad = 5f;

Normalmente aparece en el Inspector.


SerializeField

Permite mostrar una variable privada.

[SerializeField]
private float velocidad = 5f;

Esto suele ser preferible a hacer pública una variable solo para editarla desde el Inspector.


Header

Agrega un título visual.

[Header("Movimiento")]
[SerializeField]
private float velocidad = 5f;

Tooltip

Agrega una descripción al pasar el mouse.

[Tooltip("Velocidad de movimiento del jugador")]
[SerializeField]
private float velocidad = 5f;

Range

Muestra un slider.