El Inspector permite configurar componentes y scripts sin modificar el código.
public float velocidad = 5f;
Normalmente aparece en el Inspector.
Permite mostrar una variable privada.
[SerializeField]
private float velocidad = 5f;
Esto suele ser preferible a hacer pública una variable solo para editarla desde el Inspector.
Agrega un título visual.
[Header("Movimiento")]
[SerializeField]
private float velocidad = 5f;
Agrega una descripción al pasar el mouse.
[Tooltip("Velocidad de movimiento del jugador")]
[SerializeField]
private float velocidad = 5f;
Muestra un slider.