Un método es un bloque de código reutilizable que realiza una tarea.

Método básico

void Saludar()
{
    Debug.Log("Hola");
}

Para ejecutarlo:

Saludar();

Parámetros

Permiten enviar información al método.

void RecibirDaño(int cantidad)
{
    vida -= cantidad;
}

Uso:

RecibirDaño(25);

También puede haber varios parámetros:

void MostrarJugador(string nombre, int vida)
{
    Debug.Log(nombre + " tiene " + vida + " de vida");
}

return

Un método puede devolver un valor.

int Sumar(int a, int b)
{
    return a + b;
}

Uso:

int resultado = Sumar(5, 3);

El tipo escrito antes del nombre indica lo que devuelve: