Un método es un bloque de código reutilizable que realiza una tarea.
void Saludar()
{
Debug.Log("Hola");
}
Para ejecutarlo:
Saludar();
Permiten enviar información al método.
void RecibirDaño(int cantidad)
{
vida -= cantidad;
}
Uso:
RecibirDaño(25);
También puede haber varios parámetros:
void MostrarJugador(string nombre, int vida)
{
Debug.Log(nombre + " tiene " + vida + " de vida");
}
Un método puede devolver un valor.
int Sumar(int a, int b)
{
return a + b;
}
Uso:
int resultado = Sumar(5, 3);
El tipo escrito antes del nombre indica lo que devuelve: