Los controles UI como Button, Toggle y Slider pueden navegarse sin mouse.

Navigation

En cada Selectable existe una propiedad:

Navigation

Modos comunes:


Selección inicial

Cuando abrís un menú:

EventSystem.current.SetSelectedGameObject(
    primerBoton.gameObject
);

Action Map UI

Con Input System suele existir un mapa:

UI
├── Navigate
├── Submit
├── Cancel
├── Point
├── Click
└── ScrollWheel

Cambiar desde gameplay