Los controles UI como Button, Toggle y Slider pueden navegarse sin mouse.
En cada Selectable existe una propiedad:
Navigation
Modos comunes:
Cuando abrís un menú:
EventSystem.current.SetSelectedGameObject(
primerBoton.gameObject
);
Con Input System suele existir un mapa:
UI
├── Navigate
├── Submit
├── Cancel
├── Point
├── Click
└── ScrollWheel