Transform controla la posición, rotación y escala de un GameObject.

Todos los GameObjects tienen uno.

Acceder al Transform

transform

Posición

transform.position

Cambiarla:

transform.position = new Vector3(0f, 2f, 0f);

Mover:

transform.position += Vector3.forward;

Posición local

transform.localPosition

Es relativa al objeto padre.


Rotación

transform.rotation

Rotar:

transform.Rotate(0f, 90f, 0f);