Referencia práctica de movimiento en Unity 6.5 (6000.5.10). Incluye movimiento con Transform, Rigidbody y CharacterController, además de salto, gravedad, rotación y movimiento relativo a cámara.
Movimiento con Transform
Movimiento con Rigidbody
Movimiento con CharacterController
Salto
Gravedad
Rotación del personaje
Movimiento relativo a la cámara
Ground Check
Pendientes y superficies
Aceleración y desaceleración
Sprint y caminar
Mover hacia un objetivo
Errores comunes de movimiento
Ejemplo completo con CharacterController