Referencia práctica de movimiento en Unity 6.5 (6000.5.10). Incluye movimiento con Transform, Rigidbody y CharacterController, además de salto, gravedad, rotación y movimiento relativo a cámara.

Movimiento con Transform

Movimiento con Rigidbody

Movimiento con CharacterController

Salto

Gravedad

Rotación del personaje

Movimiento relativo a la cámara

Ground Check

Pendientes y superficies

Aceleración y desaceleración

Sprint y caminar

Mover hacia un objetivo

Errores comunes de movimiento

Ejemplo completo con CharacterController