Referencia práctica de datos y guardado para Unity 6.5 (6000.5.10). Incluye PlayerPrefs, JSON, archivos, persistentDataPath, ScriptableObjects, guardado/carga, versionado y buenas prácticas.
Application.persistentDataPath
Datos de configuración vs datos de partida
Guardar posición, rotación y escena
Validación y archivos corruptos
Qué no conviene guardar directamente