Referencia práctica de física y colisiones para Unity 6.5 (6000.5.10). Incluye Rigidbody, Colliders, triggers, eventos de colisión, consultas físicas, LayerMask y materiales físicos.
Rigidbody
Colliders
Triggers
Eventos de colisión
Raycast
SphereCast y BoxCast
OverlapSphere y CheckSphere
LayerMask y matriz de colisiones
Physics Material
Collision Detection
FixedUpdate y timestep físico
Colisiones 2D vs 3D
Ignorar colisiones
Errores comunes de física
Ejemplo completo de interacción por Raycast